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Aug 15, 2023

Ghosts Of The Deep Dungeon-Leitfaden

Schließe jede Begegnung im Ghosts of the Deep-Dungeon mit dieser ausführlichen Anleitung ab.

Wächter wurden gerufen, um die Tiefen der Arkologie des Titanen zu erkundenDestiny 2 Ghosts of the Deep-Dungeon. Wer den Lightfall Dungeon Key besitzt, kann die Tiefen des Ozeans von Titan erkunden, um die Überreste eines lange besiegten Feindes und einige mächtige neue Waffen zu finden. Wenn Sie an einem Stasis Wave-Frame GL oder einer Rapid-Fire Glaive interessiert sind, ist Ghosts of the Deep ein Dungeon, den Sie bewirtschaften möchten.

Verbunden: Destiny 2: Jede neue Waffe in Season Of The Deep

Wie die meisten Dungeons bietet Ghosts of the Deep drei einzigartige Begegnungen, zwei Sprungabschnitte und ein paar versteckte Truhen, die aufmerksame Wächter finden müssen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie jede Begegnung in diesem Dungeon meistern, erklären die Mechanismen jeder Begegnung und zeigen die beiden versteckten Truhenstandorte.

Dieser Dungeon enthält viele add-dichte Begegnungen, einen Bosskampf, der DPS-Strategien auf kurze Distanz fördert, und einen Endgegner, der nachhaltige DPS-Strategien auf große Distanz fördert. Aufgrund dieser äußerst unterschiedlichen Begegnungen empfehlen wir Ihnen, mehrere Waffen zu Ghosts of the Deep mitzubringen.

Neben den Waffen benötigen Sie auch einen guten Build für diesen Dungeon. Erhöhe deine Widerstandsfähigkeit auf 100 und nutze Truhen-DR-Mods, um deine Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Für Builds:

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Ghosts of the Deep verfügt über zwei versteckte Truhen, die beide in Plattformabschnitten gefunden werden können. Den ersten finden Sie kurz vor der Ecthar-Begegnung und den letzten direkt vor Simmumah. Wie bei anderen versteckten Truhen können auch in diesen Truhen nur Gegenstände abgelegt werden, die Sie gerade im Dungeon erworben haben.

Wenn Sie im ersten Plattformabschnitt zum ersten Mal den Meeresboden erreichen, müssen Sie eine Reihe von unter Druck stehenden Höhlen betreten, die mit Hive gefüllt sind. In der ersten Hive-Höhle, die Sie betreten, halten Sie sich bis zum Ende an die linke Wand und drehen Sie sich um. Klettere den Felsvorsprung zu deiner Rechten hinauf und folge dem Pfad. Sie finden die Truhe direkt neben einer Wasserbarriere am Ende des Weges.

Kurz bevor Sie Simmumah in der letzten Begegnung gegenüberstehen, betreten Sie einen geräumigen Raum im Dreadnaught namens „Ghosts of the Deep“. In diesem Raum entsteht ein großer Schwarm-Oger unter einem Pavillon. Töte den Oger und klettere auf den Pavillon, um die Truhe zu finden.

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Steigen Sie direkt beim Spawnen im Dungeon auf Ihren Sparrow und folgen Sie der unbefestigten Straße. Es führt Sie mitten in ein Hive-Ritual direkt vor einem Eingang. Stellen Sie sicher, dass Sie vor dem Start ein Rallye-Banner aufstellen.Dies ist eine besonders intensive Begegnung mit vielen Leuchtenden Nachtfaltern , also bringen Sie eine Kugelschlauchwaffe mit. Maschinengewehre und exotische SMGs schneiden hier gut ab. Wenn Sie es alleine fehlerfrei versuchen, sollten Sie die Verwendung von Riskrunner in Betracht ziehen.

Beginnen Sie die Begegnung, indem Sie die beiden Ritter in der Nähe des Eingangs töten. Dies wird eine ganze Hive-Armee hinter dir hervorbringen, von denen einer ein Oger sein wird.Durch das Töten des Ogers wird eine der Straßen mit grüner Energie überzogen. Sie möchten auf Ihren Sparrow springen und in die Richtung gehen, in die die Energie zeigt. Wenn Sie den richtigen Weg gehen, werden Sie irgendwann ein riesiges Symbol in der Luft schweben sehen.

Merken Sie sich dieses Symbol und gehe darunter hindurch. Dadurch entstehen ein kleines Rudel Hive-Einheiten und ein paar Lucent Moths. Durch die Räumung des Bienenstocks wird mehr Energie freigesetzt. Folgen Sie ihm noch einmal und achten Sie auf das gleiche Symbol. Nachdem Sie dies dreimal getan haben, aLeuchtender Lichtträger wird spawnen. Töte den Lichtträger und vernichte seinen Geist. Du wirst das gewinnenÜberbleibsel des Lichts Buff für ca. 90 Sekunden. Sinkt dieser auf Null, stirbt man. Kehren Sie zum Hive-Ritual zurück, bei dem Sie die Begegnung begonnen haben.

Ein Zauberer wird auf dem Ritualgelände patrouillieren.Töte den Zauberer und verwende die Deepsight-Kugel, die er fallen lässt.Dadurch wird eine Reihe von Hive-Statuen rund um die Ritualstätte sichtbar.Sie müssen die Statue aktivieren, die dem Symbol entspricht, das Sie zuvor gesehen haben.Wenn es richtig gemacht wird, materialisiert sich der Schrein und der Buff „Überbleibsel des Lichts“ verschwindet.Aktiviere vier Schreine, um die Begegnung abzuschließen.

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Verwandt: Destiny 2: Season of The Deep – Angelführer

Die Tiefen der Arkologie sind voller Hive-Magie und den Ruinen eines großen Schiffes.Ihr Ziel ist es, in den Meeresboden hinabzusteigen und die Überreste des Dreadnaught zu infiltrieren. Sie beginnen in der Arcologie selbst. Suchen Sie nach einer Art Turbinenstruktur und begeben Sie sich nach unten. Ganz unten finden Sie einen eingezäunten Bereich mit einigen Löchern oben. Springen Sie in diesen Bereich.

In diesem neuen Raum möchten Sie sich nach rechts wenden und in das Rohr in der Wand springen. Am anderen Ende wird es einen gewaltigen Abgrund geben, der durch mehrere Stockwerke voller Plattformen unterbrochen wird. Gehen Sie weiter nach unten, bis Sie einen Lobbybereich erreichen. Folgen Sie dem Weg weiter, um eine Bohrstelle zu erreichen.

Nachdem Sie einige Hive besiegt haben, die das Gebiet bewachen, möchten Sie Ihren Abstieg fortsetzen. Suchen Sie nach einem Loch im Boden in der Nähe, in das Sie eine massive Glassäule fallen lassen können. Ganz unten befindet sich ein Wasserbecken, in das Sie springen können, sodass Sie Ihren Druckanzug tragen müssen.

Nach wie vor ist es Ihr Zielso weit wie möglich absteigen.Gehen Sie in die Luftblasen in der Nähe, die Sie sehen, um Ihren Anzug wieder unter Druck zu setzen, aber seien Sie vorsichtigLuftblasen werden in diesem Dungeon nicht instanziert.Wenn Sie mit einer Gruppe spielen, sollten Sie das Greifen der Blasen koordinieren, um sicherzustellen, dass hier niemand stirbt.

Schließlich erreichen Sie das untere Ende der Struktur, ohne dass es einen klaren Ausweg gibt. Suchen Sie nach ein paar versunkenen Gängen über dem Rand dieser Struktur und springen Sie hinunter. Dann wirst du es wollensuche einen Fan . Springen Sie auf diesen Ventilator, um sich zurück in die Arcology zu stürzen und Ihren Anzug wieder unter Druck zu setzen. Dieses Plattformmuster wiederholt sich, bis Sie den Meeresboden erreichen.

In der ersten Hive-Höhle befindet sich eine versteckte Truhe.

Der Meeresboden ist größtenteils linear und weist nicht viele divergierende Wege auf. Wie bei Salvage und Deep Dive,Sie suchen nach Wasserbarrieren, in die Sie hineingehen können . Diese Barrieren weisen auf einen Raum hin, der nicht überflutet ist, sodass Sie Ihre Waffen abfeuern und sich wie gewohnt bewegen können. Setzen Sie Ihren Abstieg fort, bis Sie die Überreste des Dreadnaught erreichen. Gehen Sie hinein und absolvieren Sie einen kurzen Sprungabschnitt, um zur nächsten Begegnung zu gelangen.

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Diese Begegnung beinhaltet viele Adds und einen äußerst mobilen Boss.Bringen Sie einen guten Add-Clearing-Build und eine nicht präzise DPS-Waffe mit. Schwerter und Raketenwerfer funktionieren hier gut. Auch „Well of Radiance“ ist sehr zu empfehlen. Solospieler werden eine Form der Massenkontrolle oder Heilung wünschen, um während der DPS-Phase am Leben zu bleiben.

Beginnen Sie die Begegnung, indem Sie die knienden Akolythen in der Mitte des Raums besiegen. Dies wird erscheinenEchar, ein gewaltiger Lichtträger-Ritter, der gegen jeden eingehenden Schaden immun ist. Das wirst du tun müssenBesiege drei Blistered Knights im Schiff, um einen Oger hervorzubringen. Wenn Sie diesen Oger besiegen, erscheint eine Deepsight-Kugel in der Nähe der Rallye-Flagge. Löschen Sie alle Add-Ons, bevor Sie es verwenden.

Durch die Aktivierung von Deepsight werden drei Symbole auf den Schildern angezeigt, die die Schiffswände schmücken.Merken Sie sich diese Symbole und tauchen Sie ein in den Ozean. Im Boden des Dreadnaught finden Sie Lücken, durch die Sie den Meeresboden erreichen können. Genau diese Symbole finden sich an den Wänden und in der Pflanzenwelt.Sie müssen dieselben Symbole aktivieren, die Sie im Dreadnaught gesehen haben.Wenn Sie das falsche Symbol aktivieren, werden Sie getötet.

Jedes Symbol, das Sie aktivieren, bringt eine kleine Hive-Armee im Schiff hervor, von denen eine ein sein wirdLeuchtender Lichtträger. Sie müssen die Lichtträger töten und ihre Geister vernichten, um ein Überbleibsel des Lichts zu erhalten, genau wie bei der letzten Begegnung. Überresteträger müssen den Buff in einer von drei Hive-Statuen auf der oberen Plattform an Bord des Schiffes deponieren. Sobald alle drei Statuen aufgeladen sind, beginnt die DPS-Phase.Töte alle Adds, bevor du mit der DPS-Phase beginnst.

Wenn alle drei Überreste des Lichts deponiert werden, erscheint ein Blasenritter in der Nähe des Bosses.Töte diesen Ritter und stelle dich in den Energiepool, den er fallen lässt. Dadurch erhalten Sie einen Buff, der es Ihnen ermöglicht, Ecthars Immunitätsschild zu beschädigen. Sobald du kaputt bist, kannst du dich überall in der Arena bewegen, um dem Boss Schaden zuzufügen. Sie haben hier etwa 30 Sekunden Zeit, um dem Boss Schaden zuzufügen, also nutzen Sie alles, was Sie haben. Der Boss erhält schließlich seinen Schild zurück und setzt die Begegnung zurück, sodass Sie den Vorgang wiederholen müssen. Hier gibt es keine Wut-Mechanik. Nehmen Sie sich also so viele DPS-Phasen wie nötig, um Ecthar zu besiegen.

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Der nächste Teil dieses Dungeons ist eine Mischung aus Unterwasserplattform und Dreadnaught-Navigation, nichts besonders Schwieriges, wenn Sie es bis hierher geschafft haben. Der einzige bemerkenswerte Teil hier ist ein geräumiger Raum, der tief im Dreadnaught vergraben ist. In dieser Zone gibt es einen Schreier, mehrere Zauberer und einen Oger, der am Ende des Pfades erscheint.Die zweite versteckte Truhe befindet sich direkt über dem Spawn-Standort des Ogers.Töten Sie darüber hinaus jeden Hive, den Sie sehen, navigieren Sie durch das Dreadnaught und Sie werden die letzte Begegnung ohne große Probleme erreichen.

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Verbunden: Destiny 2: Eine vollständige Anleitung zum Spire of the Watcher Dungeon

Wie bei der vorherigen Begegnung handelt es sich hier um eine Umgebung voller Add-Ons, in der es einen Boss mit einem riesigen Gesundheitsvorrat gibt.Dieser Boss bleibt größtenteils stationär, daher sind Linearfusionsgewehre und Scharfschützengewehre gute Optionen. Auch eine gute Add-Clearing-Waffe wird empfohlen, um die Pre-DPS-Phasen deutlich zu erleichtern. Bevor Sie beginnen, sollten Sie sich auch einen guten Überblick über die Arena verschaffen. Destiny-Veteranen werden feststellen, dass es sich bei der gewaltigen Kreatur im Boden um niemand anderen als Oryx, den König der Besessenen, handelt. Beachten Sie die freiliegenden Gliedmaßen des Oryx auf dem Meeresboden, da diese als Ritualorte für diese Begegnung dienen.

Beginnen Sie die Begegnung, indem Sie den Schwarmgeist zerschmettern, der in der Nähe von Oryx‘ Brust schwebt. Das wird wütend machenSimmumah , ein Schwarmzauberer, der versucht, den Besessenenkönig wiederzubeleben. Eine Deepsight-Kugel wird in der Arena erscheinen, kurz nachdem sie angegriffen hat.Interagiere mit der Deepsight-Kugel. Dadurch wird ein über Oryx schwebendes Dreieck sichtbar, dessen Spitzen sich über einem bestimmten Körperteil befinden. Wenn Sie in der Nähe dieser Körperteile stehen, erhalten Sie das „Ritualleiter„Buff.Ihr Ziel ist es, an jedem hervorgehobenen Ritualort einen Feind namens Vorlog zu töten.

Bei Erfolg erhalten Sie eine Textaufforderung mit der Meldung „Vorlog wurde am [Körperteil] getötet, oder Oryx ruft Simmumah in den Tod!“ Neben dem aufgerufenen Ritualort werden zwei grüne Symbole angezeigt: ein grüner Kreis und ein Besessenen-Symbol.Sie müssen beide Symbole ausrichten, indem Sie sie an einer bestimmten Stelle betrachten, ähnlich den Savathun-Symbolen in der Hexenkönigin-Kampagne. Suchen Sie eine Stelle in der Arena, an der der Kreis das Besessenen-Symbol perfekt umschließt. Wenn Sie dies richtig machen, wird über dem Körperteil ein großes Hive-Symbol angezeigt.Dies müssen Sie noch zweimal wiederholen, sodass insgesamt drei Symbole zum Vorschein kommen.

Da nun an jedem Ort ein Symbol angezeigt wird, ist es an der Zeit, Überreste des Lichts zu nutzen, um Oryx‘ Körper von Simmumahs dunkler Magie zu befreien. An den Rändern der Arena werden Ihnen Wasserhindernisse auffallen.Jeder Wasserabschnitt führt zu einem Lichtträger.Wenn Sie diesen Raum zum ersten Mal betreten, finden Sie neben einem der drei Symbole, die Sie gerade entdeckt haben, einen bestimmten Lichtträger (Zauberer, Akolyth oder Ritter).Merken Sie sich dieses Symbol ; es verschwindet, wenn der Lichtträger stirbt.

Töte die Adds im Raum und zerstöre den Geist des Lichtträgers. Dadurch wird die gewährtÜberreste des [Lichtträgers] , benannt nach der Art des getöteten Feindes. Kehre zu Oryx‘ Leiche zurück und aktiviere Deepsight. Unter jedem Schreinsymbol sehen Sie eintauchende Kugeln.Tauchen Sie das Überbleibsel in den Schrein, der dem Symbol im Raum des Lichtträgers entspricht. Wenn Sie zum Beispiel das „Hamburger“-Symbol im Zaubererraum sehen würden, würden Sie das Überbleibsel des Zauberers an dem Schrein eintauchen, an dem das „Hamburger“-Symbol zu sehen ist. Das Eintauchen am falschen Schrein wird dich töten. Ordne jedem Schrein das richtige Überbleibsel zu, bis alle drei aufgeladen sind.

Das Aufladen aller drei Schreine startet die DPS-Phase. Alle drei Schreine strahlen Energiefelder aus, die Ihre Waffen stärken und es Ihnen ermöglichen, den Immunitätsschild des Bosses zu beschädigen.Stellen Sie sich auf das Feld und beschädigen Sie Simmumah, bis ihr Schild zerbricht.Es steht Ihnen frei, die Position neu zu positionieren, sobald der Schild ausgeschaltet ist. Wir empfehlen jedoch, einen Brunnen der Ausstrahlung zu errichten und den Boss von einer statischen Stelle aus zu beschädigen.

Nach ein paar Sekunden nach Beginn der Schadensphase teleportiert sich Simmumah von Ihrem Einsatztrupp weg und bleibt für den Rest des Kampfes stationär.Benutze deine Super- und Heavy-Waffen, um dem Boss Schaden zuzufügen. Von diesem Zeitpunkt an bleiben sie stationär, daher ist der Einsatz von Präzisionswaffen wie Linearfusionsgewehren eine gute Idee. Füge dem Boss so lange Schaden zu, bis er entweder tot ist oder immun wird. Wenn Letzteres auftritt, wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Simmumah getötet ist. Töte den Boss, um den Dungeon „Ghosts of the Deep“ abzuschließen.

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Weiter: Destiny 2: Season Of The Deep – Leitfaden zu Bergungsaktivitäten und Belohnungen

Charles Burgar ist ein Experte für alles rund um Technik und Gaming. Charles schloss 2018 sein Studium am Pikes Peak Community College mit einem Associate of Science ab und verbrachte seine Zeit damit, beliebte Videospiele, Filme und Technologie zu analysieren. Charles kennt sich seit jeher mit Spielen aus und hat ein großes Interesse daran, zu verstehen, was den Spaß an den Dingen ausmacht. Derzeit ist er freiberuflicher Autor für TheGamer und Game Rant.

Destiny 2's THEGAMER-VIDEO DES TAGES Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren. Hinzufügen Löschen: Ecthar DPS: Simmumah DPS: Hunter: Titan: Warlock: Zurück zu Quick Links Zurück zu Quick Links Dies ist eine intensivere Begegnung mit vielen Lucent Moths, die den Ogre töten werden Beschichten Sie eine der Straßen mit grüner Energie. Merken Sie sich dieses Symbol. Lucent Lightbearer Überbleibsel des Lichts. Töten Sie den Zauberer und verwenden Sie die Deepsight-Kugel, die er fallen lässt. Sie müssen die Statue aktivieren, die dem Symbol entspricht, das Sie zuvor gesehen haben. Aktiviere vier Schreine, um die Begegnung abzuschließen. Zurück zu den Quick Links Ihr Ziel ist es, in den Meeresboden hinabzusteigen und die Überreste des Dreadnaught zu infiltrieren. so weit wie möglich absteigen. Luftblasen werden in diesem Dungeon nicht instanziert. Suchen Sie nach einem Fan, Sie suchen nach Wasserbarrieren, durch die Sie laufen können. Zurück zu den Quick Links. Bringen Sie einen guten Add-Clearing-Build und eine nicht präzise DPS-Waffe mit. Ecthar, besiege drei Blistered Knights. Merke dir diese Symbole und tauche in den Ozean ein. Sie müssen dieselben Symbole aktivieren, die Sie im Dreadnaught gesehen haben. Leuchtender Lichtträger. Töte alle Adds, bevor die DPS-Phase beginnt. Töte diesen Ritter und stelle dich in den Energiepool, den er fallen lässt. Zurück zu den Quick Links Die zweite versteckte Truhe befindet sich direkt über dem Spawn-Standort des Ogers. Zurück zu den Quick Links: Dieser Boss bleibt größtenteils stationär, daher sind Linearfusionsgewehre und Scharfschützengewehre gute Optionen. Simmumah Interagiere mit der Deepsight-Kugel. Ritualleiter Ihr Ziel ist es, an jedem hervorgehobenen Ritualort einen Feind namens Vorlog zu töten. Sie müssen beide Symbole in einer Reihe ausrichten, indem Sie sie an einer bestimmten Stelle betrachten. Dies müssen Sie noch zweimal wiederholen, um insgesamt drei Symbole aufzudecken. Jeder Wasserabschnitt führt zu einem Lichtträger. Merken Sie sich dieses Symbol Überrest des [Lichtträgers] Tauchen Sie den Überrest in den Schrein ein, der dem Symbol im Raum des Lichtträgers entspricht. Stellen Sie sich auf das Feld und beschädigen Sie Simmumah, bis ihr Schild zerbricht. Benutze deine Super- und Heavy-Waffen, um dem Boss Schaden zuzufügen. Zurück zu den Schnelllinks
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